Juegos para dos
Duelos uno contra uno, del ajedrez y el backgammon a partidas rápidas de cinco minutos. Reglas, tácticas y cómo jugar con alguien lejos.
Reglas de la generala: puntos, servida, doble y estrategia
Cinco dados, un cubilete, tres tiros y una planilla con once casillas. La generala se juega en cualquier sobremesa de Argentina y Uruguay, y sin embargo cada familia la anota un poco distinto. Acá van las reglas completas, con la tabla de puntos que usamos y las variantes que vas a escuchar en la mesa.
Cómo convertir tu propia foto en un nonograma: guía paso a paso
Para hacer un nonograma con tu propia foto, abre el editor de nonogramas, pulsa «Desde foto» y mueve el control de brillo hasta que en la cuadrícula de 10×10 o 15×15 aparezca una silueta reconocible. El servidor comprueba que el puzle tenga una sola solución, y tus amigos lo resuelven gratis con un enlace. La foto se procesa en tu móvil y no se sube a ningún sitio.
Backgammon online con amigos: reglas, posición inicial y primeras estrategias
El backgammon es una carrera para dos: cada jugador tiene 15 fichas, dos dados y un objetivo, llevarlas todas a casa y sacarlas del tablero antes que el rival. Una ficha rival sola se puede comer y mandar a la barra, desde donde tiene que volver a entrar antes de cualquier otro movimiento. Aquí van las reglas paso a paso, estrategia básica y cómo jugar online.
Qué jugar en pareja cuando los separan medio continente
Las videollamadas a distancia se rompen siempre igual: tenés cuatro minutos de novedades reales y una hora que querés pasar juntos. Un juego lo arregla no por divertido, sino porque le da a la charla algo en qué apoyarse.
Truco de a dos: las cartas bravas, el canto y el arte de mentir
En el Truco las cartas buenas ayudan, pero no deciden nada: decide cómo las actuás. Acá van la baraja, la jerarquía, el canto, el envido y el lugar exacto donde vive la mentira.
Cómo jugar al ajedrez con tu amigo y no con un desconocido
Jugar con un desconocido lleva cinco segundos en cualquier sitio. Jugar con Martín, que viene prometiendo una partida desde marzo, es otra historia. Vamos a sacar del medio todo lo que estorba.
Qué entra de verdad en tres, cinco y quince minutos
Una pausa casi nunca dura lo que dice el horario. Por eso acá los juegos están ordenados por minutos, no por género, y cada uno entra de verdad en su casilla.
Batalla naval de a dos: cómo dejar de disparar al azar
En la batalla naval casi nadie pierde por mala suerte. Se pierde en los primeros veinte disparos, hechos sin ningún sistema. Primero las reglas, después cómo encontrar barcos más rápido que el rival.
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