משחק קרב ימי: מהמחברת למסך
קרב ימי הוא אחד ממשחקי הנייר והעיפרון הוותיקים: שני לוחות של 10×10 במחברת משבצות, אותיות בצד אחד, מספרים בצד השני, ותורות של ניחוש קואורדינטות — „החטאה״, „פגיעה״, „טבעה״. שיחקו בו בכיתות בכל העולם עוד לפני שיצאה ממנו גרסת קופסה, ולכן בכל בית ספר החוקים קצת שונים. אצלנו משחקים לפי החוקים הקלאסיים של גרסת הנייר, עם עשר ספינות.
חוקי קרב ימי אצלנו
- משחקים שניים. לכל אחד ים בגודל 10×10: עמודות A–J ושורות 1–10. רואים את הספינות שלכם ואת יריות היריב; בים של היריב רואים רק את הפגיעות וההחטאות שלכם.
- הצי זהה לשני הצדדים: ספינה אחת של 4 משבצות, שתיים של 3, שלוש של 2 וארבע של משבצת אחת — 10 ספינות ו־20 משבצות.
- הספינות ישרות ואף פעם לא נוגעות זו בזו, גם לא באלכסון. המשחק מסדר אותן לבד, באקראי ולפי החוקים, בכל משחק מחדש.
- הגרלה קובעת מי יורה ראשון. יורים בנגיעה על משבצת בים של היריב.
- החטאתם — התור עובר. פגעתם — יורים שוב, עד ההחטאה הבאה.
- כשספינה טובעת, המשבצות סביבה מסומנות אוטומטית כריקות.
- לכל ירייה יש 45 שניות. נגמר הזמן — המשחק יורה בשבילכם למשבצת אקראית.
- מנצח מי שמטביע ראשון את כל 20 המשבצות של הצי היריב.
הסבר מלא וטקטיקת ירי — במדריך קרב ימי לשני שחקנים.
איך משחקים קרב ימי אונליין מול חבר
פותחים חדר של קרב ימי ושולחים לחבר בוואטסאפ את הלינק או את קוד החדר — ארבעה תווים, אותיות ומספרים. הוא פותח בטלפון או במחשב, מקליד כינוי ונכנס: בלי הרשמה, בלי אפליקציה ובחינם. כששניכם בלובי, המארח מתחיל את הקרב. משחק נמשך בערך עשר דקות.
- רק 1 על 1. בחדר יש בדיוק שני מקומות: שני אנשים, או אתם ובוט.
- בוט. המארח מוסיף אותו בלובי. הוא יורה באקראי עד שהוא פוגע, ואז מחסל את הספינה הפצועה דרך המשבצות השכנות.
- טבלה מעל הלוחות. רואים אילו ספינות של כל צד עוד שטות (לפי גודל), כמה מהן שלמות, ואת מספר הניצחונות בחדר.
- משחק חוזר. המארח פותח סיבוב חדש עם צי מסודר מחדש, והניקוד נשמר.
- דירוג. קרב ימי הוא משחק מדורג בשיטת Elo עם טבלת מובילים. ניצחון על הבוט נספר בחצי משקל.
- נפל החיבור? פותחים את הדף שוב והמשחק ממשיך מאותה נקודה — אבל השעון של התור ממשיך לרוץ.
יותר משניים? פתחו טורניר של 3 עד 8 שחקנים בשיטת הדחה. רוצים דו־קרב אחר? יש שחמט וגם איקס עיגול.
וריאציות: מה יש אצלנו ומה לא
- ספינות צמודות. בחלק מהגרסאות מותר. אצלנו תמיד יש לפחות משבצת ריקה בין שתי ספינות.
- ירייה נוספת. יש מי שמשחק „ירייה אחת לתור״ גם אחרי פגיעה. אצלנו כל פגיעה מזכה בירייה נוספת.
- צי של חמש ספינות. בגרסת הקופסה יש חמש ספינות באורך 2 עד 5. אצלנו עשר ספינות, והגדולה באורך 4.
- סידור ידני. אין — המשחק מסדר את הצי, ואין הגדרות בלובי: אותם חוקים לכולם, וזה שומר על דירוג הוגן.
טיפים לניצחון
- יורים ברשת. כל עוד הספינה של 4 שטה, ירו בכל משבצת רביעית באלכסון — היא לא יכולה להתחבא בין הקווים. כשהטבלה מראה שנשארו רק קטנות, צופפו עד דפוס של לוח שחמט.
- האלכסונים של פגיעה תמיד ריקים. ספינה ישרה ולא נוגעת באחרות בפינות, אז ארבע המשבצות האלכסוניות של כל פגיעה ריקות. חבל על היריות.
- מחסלים בקו. אחרי פגיעה ראשונה בודקים ארבעה צדדים; אחרי השנייה ממשיכים רק לאורך הקו, לשני הכיוונים.
- סופרים מקום פנוי. בסוף המשחק ספינה של 3 או 4 נכנסת רק במסדרון פתוח וארוך.
- לא מחכים לשעון: ירייה אוטומטית נופלת באקראי, ובדרך כלל זו החטאה.