🎉 Meme Party

מה באמת נכנס ב-3, ב-5 וב-15 דקות

· 3 דק׳ קריאה לשנייםמהטלפוןבלי הרשמה

הפסקה כמעט אף פעם לא ארוכה כמו שכתוב במערכת. לכן המשחקים כאן מסודרים לפי דקות ולא לפי ז׳אנר, וכל אחד מהם באמת נכנס למדף שלו.

איקס עיגול — צילום מסך מהמשחק ב-playparty.live

קודם כל תספרו את הדקות באמת

הפסקה בבית ספר היא 15 דקות, שלוש מהן הולכות על המסדרון ועל התור בקנטינה. הפסקה בעבודה היא "עשרים דקות", חוץ מזה שחמש דקות לפני הסוף כבר מתחילים לכתוב לכם. התקציב האמיתי כמעט תמיד קטן בשליש מהמוצהר, והמשחק חייב להיגמר לפני הסבלנות.

לכן כל מה שלמטה מסודר לפי אורך ולא לפי ז׳אנר: שלושה מדפים — לשלוש דקות, לחמש ולחמש עשרה. שום דבר מהמדף הראשון לא ידרוש מכם "רגע, אנחנו באמצע משחק".

1–3 דקות: לשונית אחת, יריב אחד

איקס עיגול הוא הדבר היחיד שבאמת נכנס בין הצלצול לכיתה. סיבוב לוקח פחות מדקה, הסדרה רצה עד 3 ניצחונות, ומי שהפסיד פותח את הסיבוב הבא — וזה מאזן הרבה יותר משנדמה. לכל תור יש 30 שניות, אז אף אחד לא יכול למרוח את כל ההפסקה.

אם היריב שלכם עדיין עולה במדרגות, הוסיפו בוט: הוא משחק מינימקס, אבל בערך במהלך אחד מכל שבעה טועה "כמו בן אדם". אפשר לנצח אותו, פשוט לא תוך כדי פיהוק.

5 דקות: הקפה כבר קר והמשחק עוד רץ

קרב ימי על הלוח הקלאסי 10×10: עשר ספינות שלא נוגעות זו בזו אפילו בפינות, ופגיעה מזכה אתכם בירייה נוספת. 45 שניות לתור. בחמש דקות בדרך כלל מגיעים בדיוק לרגע שבו אחד מחפש את הספינה האחרונה בת המשבצת הבודדת, והשני מכריז שזה סטטיסטית בלתי אפשרי.

דו-קרב סודוקו הוא סודוקו רגיל עם טוויסט אחד: אתם והיריב פותרים את אותה רשת בדיוק, באותו זמן, ורואים את ההתקדמות שלו בשידור חי. מי שסיים ראשון נכון לוקח את הנקודות הגדולות, כל משבצת נכונה משלמת נקודה בדרך, ויש שלושה רמזים למשחק. מושלם כשבא לכם להתחרות בלי לדבר.

10–15 דקות: הפסקה אמיתית

להפסקה אמיתית כבר נכנסים משחקים שבהם הפטפוט מסביב חשוב לא פחות מהתוצאה.

  • OCHO! — השלכת קלפים מהירה על 108 קלפים: צבעים, דילוגים, היפוכים, "+2" וג׳וקרים. ברגע שהורדתם את הקלף שלפני האחרון אתם חייבים לצעוק "OCHO!", אחרת תופסים אתכם ואתם אוספים שני קלפי עונש. עד שמונה שחקנים.
  • דומינו — עשרים ושמונה אבנים, הדאבל הגבוה ביותר פותח, ואין בנק: חילקו ואתם משחקים עם מה שקיבלתם. בשניים מקבלים שבע אבנים לכל אחד, בשלושה או ארבעה — חמש.
  • Basta! — אות אקראית, חמש קטגוריות ו-75 שניות למלא אותן. השלמתם את כל החמש ולחצתם ¡BASTA! — לכל השאר נשארות עשר שניות. מילה שאף אחד אחר לא כתב שווה עשר נקודות, מילה כפולה שווה חמש. הסעיף הרועש ברשימה.

למה כל זה נפתח בעשר שניות

  1. פותחים את המשחק ומקבלים קוד בן 4 אותיות.
  2. מדביקים את הקוד או את הקישור בקבוצה של הכיתה או בערוץ של העבודה.
  3. מי שנכנס מקליד שם ומשחק. בלי הרשמה, בלי מייל, בלי להתקין כלום.

אפשר לסגור את הלשונית בכל רגע. אם המנהל צץ לכם פתאום מאחורי הגב, המשחק לא מתאדה — פותחים את הקישור מחדש וחוזרים לאותו מצב בדיוק, עם אותם קלפים ואותו לוח. ואם החבר בכלל לא הגיע, ממלאים את המקומות בבוטים ומתחילים בלעדיו. עוד על חדרים כאלה במשחקים דרך קישור בלי הרשמה.

איך לא לחרוג מההפסקה של עצמכם

  • הפעילו טיימר בטלפון במקום להבטיח לעצמכם "עוד אחד". עוד אחד אף פעם לא נשאר אחד.
  • בחרו את המשחק לפי הזמן שנשאר, ולא הפוך. נשארו ארבע דקות — זה איקס עיגול, לא דומינו.
  • שחקו בעמידה ומהטלפון. לשבת ליד השולחן מכפיל את אורך ההפסקה, זה כבר נבדק.
  • סכמו מראש שהניקוד ממשיך מחר. סדרה לא גמורה היא סיבה הרבה יותר טובה לחזור מסדרה שנגמרה.

למה סדרה עד 3 ניצחונות עדיפה על משחק בודד

משחק קצר אחד נקבע כמעט תמיד במקרה: מי הלך ראשון, למי יצא הפיזור הנוח. המפסיד הולך עם תחושה שעבדו עליו, וההפסקה נגמרת בטעם חמוץ.

סדרה עד 3 ניצחונות עולה ארבע-חמש דקות במקום אחת, ובחלון הזה סוף סוף קורה הדבר המעניין: מישהו חוזר מ-0:2, מישהו משנה טקטיקה אחרי ההפסד השני, והתוצאה הסופית כבר מתחילה להזכיר את האמת. חוץ מזה, סדרה עוצרת את עצמה ברגע הנכון — מה שאי אפשר להגיד על "בוא עוד אחד".

⭕ לשחק איקס עיגול עכשיו

10 שניות מהקליק ועד המשחק. בלי הרשמה ובלי להתקין כלום.

לשחק בחינם