«Шляпа», «Крокодил» и «Объясни!»: что это за игра
Объяснять слова на время — старая забава для дней рождения, походов, летних лагерей и новогоднего стола. В «Шляпе» участники сами пишут слова на бумажках, складывают в шапку и тянут по очереди; в «Крокодиле» слово показывают молча, одними жестами; настольный Alias превратил это в коробку с карточками и песочными часами.
«Объясни!» — та же «Шляпа», только без бумажек, ручек и споров о том, кто сколько угадал. Слово видит лишь объясняющий на своём телефоне, а таймер, очередь и счёт ведёт сервер. Смешно становится уже на первом слове — когда бабушка жестами показывает «гравитацию».
Правила «Объясни!» коротко
- Компания делится на 2–4 команды, в каждой минимум двое: один объясняет, остальные угадывают.
- Команды ходят по кругу. Объясняющий жмёт «▶ Поехали!», и запускается таймер — 30, 60 или 90 секунд.
- На экране объясняющего появляется слово. В режиме «Словами» его объясняют, не называя само слово и однокоренные; в режиме «Жестами» — молча.
- Команда выкрикивает догадки. Угадали — «✅ Угадали»: +1 очко и сразу новое слово. Не идёт — «⏭ Пропустить»: новое слово, но −1 очко, если штраф включён. Счёт может уйти в минус.
- Когда время вышло, у объясняющего 20 секунд на проверку: можно исправить случайное нажатие и засчитать последнее слово, если его угадали «на сирене». Потом очки уходят команде.
- Внутри команды объясняющие меняются по кругу — объяснить успеет каждый.
- Конец партии проверяется только после полного круга, так что у всех команд поровну ходов. Побеждает команда, первой набравшая цель (15, 25 или 40 очков), или лидер после 2, 3 или 5 кругов. Ничья у лидеров — ещё круг, максимум три дополнительных.
Спорные случаи и варианты для детей и корпоратива — в статье про игру «Шляпа» онлайн.
Как играть онлайн с друзьями
- Введите ник, выберите «Объясни!» и создайте комнату. Регистрация и установка не нужны — всё работает в браузере телефона или ноутбука.
- Отправьте друзьям ссылку или код комнаты из 4 символов (латинские буквы и цифры). В комнату помещается до 16 человек.
- Каждый выбирает команду кнопкой «Сюда»: Лисы, Панды, Совы или Тигры. Ведущий может нажать «🔀 Перемешать», опоздавшие попадают в самую маленькую команду.
- Начать можно с четырёх человек. Ботов нет: угадывают голосом, поэтому играют только живые люди — за одним столом или по видеосвязи.
- Пока идёт ход, остальные видят на телефонах крупный таймер, кто объясняет, словами или жестами, и счётчик слов. Само слово скрыто и от своей команды, и от соперников.
Если все в одной комнате, ведущий открывает 📺 Big Screen на ноутбуке у телевизора, или на самом ТВ набирают playparty.live/tv и код комнаты. На большом экране — таймер, счёт команд и чья очередь; слово там не показывается никогда. Выпали из сети — откройте ту же ссылку и вернётесь на своё место. Новые гости заходят между партиями, а реванш ведущий запускает одной кнопкой: составы сохраняются, новички добавляются.
Настройки в лобби
Всё выбирает ведущий до старта:
- Сколько команд — 2, 3 или 4. Три команды собираются от шести человек, четыре — от восьми: в каждой нужно хотя бы двое.
- Как объяснять — «🗣 Словами», «🙌 Жестами» (это и есть «Крокодил») или «🎲 Вперемешку»: способ выпадает случайно для каждого слова, и команда видит, какой сейчас.
- Время хода — 30, 60 или 90 секунд, по умолчанию минута.
- До победы — 15, 25 или 40 очков либо 2, 3 или 5 кругов.
- Сложность слов — все вперемешку, лёгкие («кошка», «пицца»), средние («маяк», «вулкан», профессии) или сложные («дружба», «эхо», «гравитация»).
- Пропуск слова — −1 очко или без штрафа.
В колоде 354 слова на каждом языке: 130 лёгких, 120 средних и 104 сложных, только семейные — без 18+, алкоголя, политики и реальных людей. Язык слов — язык сайта у того, кто создал комнату. Своих слов, как в бумажной «Шляпе», добавить нельзя, и классических трёх раундов «объясни — покажи — одним словом» с одними и теми же бумажками у нас нет: способ объяснения задаётся на всю партию.
Советы объясняющему и команде
- Начинайте с категории. «Животное», «место», «чувство» — команда сразу отсекает лишнее.
- Пропускайте быстро. Не пошло за 10 секунд — жмите «Пропустить»: −1 дешевле, чем полминуты на одно слово.
- Сложное — через ситуацию. «Эхо» — «кричишь в горах, а тебе отвечают». Словарное определение работает медленнее.
- Соперники — судьи. Программа не слышит объясняющего, поэтому за однокоренными словами и шёпотом в режиме жестов следит команда, которая ждёт своего хода.
Нравится угадывать командой? В Рисовалке слово не объясняют, а рисуют, в «Шифре» капитан даёт одну подсказку-ассоциацию сразу на несколько слов, а в Блеф-клубе очки приносит правдоподобная ложь.