Dominó: el juego de la mesa del barrio, ahora en el celular
En Cuba, Puerto Rico, República Dominicana y Venezuela el dominó es casi deporte nacional: mesa en la acera, fichas que suenan y la pregunta de siempre, ¿quién es mano? En México a los dobles se les dice «mulas». Aquí se juega con el doble seis de 28 fichas, de la blanca doble (0-0) a la mula de seis; el doble nueve de 55 fichas, muy común en Cuba, no lo tenemos.
Las reglas se explican en un minuto, pero gana quien lleva la cuenta: cada número del 0 al 6 está en siete fichas y el juego completo suma 168 puntos.
Reglas de nuestro dominó: en bloque y sin pozo
- El servidor revuelve las 28 fichas: 7 para cada uno entre dos, 5 para cada uno entre tres o cuatro. Las demás (14, 13 u 8) quedan tapadas toda la mano: no hay pozo para robar.
- Sale quien tiene el doble más alto (la mula de seis, si no la de cinco, y así); si nadie tiene dobles, la ficha más pesada. La salida puede ser con cualquier ficha.
- En rueda, cada uno pone una ficha en una de las dos puntas haciendo coincidir el número. Hay una sola línea; el doble va atravesado, pero no abre ramas.
- ¿No llevas? Pasas. Con jugada no se puede pasar: el botón «Pasar» solo aparece cuando de verdad no hay ficha que sirva.
- Quien se queda primero sin fichas domina y gana la mano.
- Si todos pasan seguido, hay tranque: gana quien tenga menos puntos en la mano. Si dos empatan en el mínimo, la mano queda empatada y nadie suma.
- Cada mano ganada vale una victoria; el ganador sale en la siguiente y se juega hasta las victorias que eligió el anfitrión.
Un ejemplo de mano completa y de tranque está en cómo se juega al dominó.
Cómo jugar dominó online con amigos
- Elige «Dominó» en el catálogo y crea una sala: aparece un enlace y un código de 4 caracteres (letras y números).
- Mándalo por WhatsApp o dicta el código. Tus amigos escriben un apodo y se sientan, sin registro ni instalar nada, desde el celular o la compu.
- Hay cuatro puestos y el anfitrión puede llenar los vacíos con bots: mano a mano con un amigo, dos contra dos bots o tú solo contra tres.
- El anfitrión elige el largo de la partida y pulsa «Empezar».
Cada turno dura 30 segundos; si alguien se distrae, el servidor juega por él la primera ficha que sirva o pasa. Las fichas jugables de tu mano se iluminan y, si una entra por las dos puntas, eliges dónde va. ¿Se cayó el internet? Reabre la pestaña y vuelves a tu puesto.
Al terminar, el anfitrión lanza la revancha o cambia la misma sala a otro juego, como Generala o Parchís, sin otro enlace. Más ideas: juegos de mesa online desde el celular.
Ajustes y variantes: lo que hay y lo que no
En el lobby hay un solo ajuste: cuántas manos ganadas se necesitan para la partida, 1, 3, 5 o 10 (por defecto 3). Una partida a tres entre dos dura unos diez minutos. No hay ranking ni equipos.
- Por parejas a 100 o 200. El clásico caribeño, con compañeros enfrentados y los tantos del rival para el ganador, todavía no está: aquí cada quien juega solo.
- Capicúa. Puedes dominar con una ficha que entraba por las dos puntas, pero aquí no da premio.
- Con pozo. En muchas casas de México se roba cuando no hay jugada. Aquí, si no llevas, pasas.
Consejos para ganar más manos
- Suelta las fichas pesadas pronto. La mula de seis, el 6-5 y la mula de cinco valen 12, 11 y 10 puntos si hay tranque.
- Fíjate en qué pasa cada quien. Si el rival pasó a un 3 y a un 5, no tiene treses ni cincos: vuelve a ponerlos en las puntas.
- No te quedes con las mulas. Un doble solo entra por un número. Cuando aparezca el suyo en una punta, aprovecha.
- Aprovecha a los bots. El bot siempre tira su ficha más pesada que sirva y no se fija en los pases. Cierra las dos puntas con un número al que ya pasó.