Игра, где ведущий больше не нужен
«Мафию» придумал в 1986 году Дмитрий Давыдов на психфаке МГУ — как модель спора информированного меньшинства с большинством, которое не знает ничего. Из общежитий игра ушла в лагеря, на дни рождения и корпоративы, выросла в клубную «спортивную мафию», а за границей стала «Оборотнями».
Слабое место живой мафии — ведущий: он весь вечер не играет, помнит, кого лечили и кого проверяли, и ещё должен красиво рассказывать. Здесь эту работу делает игра: раздаёт роли, ведёт ночь и день, считает голоса, а историю рассказывает AI-ведущий. Играют все, включая того, кто создал комнату.
Правила коротко — так, как устроено у нас
- Каждый получает тайную роль: мафия, Дон мафии, доктор, комиссар или мирный житель. Мафиози видят напарников, остальные не знают никого.
- Ночь. Мафия выбирает, кто покинет игру, и видит выбор напарников. Доктор спасает одного — можно себя, но не одного и того же две ночи подряд. Комиссар проверяет одного игрока: «мафия» или «не мафия»; Дон для него — «не мафия».
- Утро. Ведущий объявляет, кто выбыл, что кого-то спасли (без имени) или что ночь прошла тихо.
- День. Спор по таймеру; каждый может выставить одного кандидата тапом по игроку.
- Голосование — за выставленных, а если никого не выставили, за любого живого. Можно воздержаться, за себя нельзя. Выбывает тот, у кого голосов больше, чем у каждого другого и чем воздержавшихся. Ничья лидеров — переголосование между ними, снова ничья — никто не уходит.
- Мирные побеждают, когда выбыла вся мафия; мафия — когда её стало не меньше, чем мирных. Выбывшие смотрят дальше, но не голосуют.
| Игроков | Мафия (один — Дон) | Доктор и комиссар | Мирных |
|---|---|---|---|
| 6–8 | 2 | по одному | 2–4 |
| 9–12 | 3 | по одному | 4–7 |
| 13–15 | 4 | по одному | 7–9 |
| 16 | 5 | по одному | 9 |
Роли подробно, клубные правила и спорные случаи — в статье правила игры в мафию.
Как играть в мафию онлайн с друзьями
Создайте комнату — появятся ссылка и код из 4 символов (буквы и цифры). Друзья открывают ссылку с телефона или ноутбука и вводят ник: без регистрации и установки.
- От 6 до 16 живых людей. Ботов нет — блефовать с программой неинтересно, поэтому впятером партия не стартует.
- Роль — под пальцем. Карточка видна, только пока её зажимаешь. Запомнил — жми «Я запомнил(а)»; через 25 секунд ночь начнётся сама.
- Ночью у всех одинаковый экран. Мирные тоже видят «Город спит» со списком игроков и отмечают, кого подозревают. Это ни на что не влияет, зато по тому, кто тычет в телефон, роль не вычислить.
- Таймеры. Ночь — до минуты, но кончается раньше, когда мафия договорилась, а доктор и комиссар сходили. Голосование — 45 секунд, переголосование — 30. Создатель комнаты кнопкой ⏭ может закончить спор или пропустить рассказ, но не ночь.
- Телевизор. Откройте playparty.live/tv и введите код комнаты: на экране фаза, таймер, рассказ ведущего крупным шрифтом, кто уже проголосовал и итог по голосам. Ролей живых там нет до финала; озвучка — кнопкой 🔈.
- Связь и реванш. Отвалился интернет — откройте ту же ссылку, роль вернётся. Пропавший дольше 15 секунд пропускает ночной ход. В итогах видны все роли, реванш — одной кнопкой.
AI-ведущий: что он рассказывает и чего не знает
Ночью, утром, после голосования и в финале ведущий говорит одну–три фразы в выбранной теме. Он знает только публичное: номер ночи, кто выбыл, сколько было голосов и сколько осталось в игре. Ролей живых, ночных выборов и проверок ему не передают — проговориться нечем. Тон семейный: выбывший «покидает город» или «сходит на берег». Если AI молчит дольше 7 секунд или выключен, звучит готовая реплика.
Настройки лобби
- Дон, Доктор, Комиссар — любую роль можно выключить, её место займёт мирный. Клубный расклад «10 человек, 3 мафии, шериф, без доктора» — это десять игроков и выключенный Доктор.
- Обсуждение днём — 2, 3 (по умолчанию) или 5 минут.
- Открывать роль выбывшего — по умолчанию нет: город не знает, верно ли проголосовал. Новичкам удобнее включить.
- Ничья у мафии ночью — никто не выбывает (по умолчанию) или случайный выбор между лидерами.
- Тема истории — город, пиратский корабль, космическая станция или замок; AI-ведущего можно выключить.
Чего нет: «ночи знакомства» без жертвы, ночной проверки Дона, маньяка и любовницы. Первая ночь — сразу рабочая.
Советы, которые работают
- Считайте до паритета. Вшестером мафии двое: мирный выбыл ночью, ещё одного выгнали днём — 2 на 2, и мафия побеждает сразу. В маленькой компании лучше воздержаться, чем голосовать наугад.
- Комиссар, «не мафия» — ещё не алиби. Так выглядит и Дон. Раскрывайтесь, когда нашли мафию или ваш голос решает.
- Мафия, договаривайтесь быстро. Пока голоса расходятся, ночь тянется, а при ничьей жертвы не будет совсем.
- Следите за выставлениями. Видно, кто кого выставил, — через пару дней это улика лучше любых слов.
Хочется блефа покороче — Блеф-клуб, где врут про факты, а не про себя; командный азарт — в Шифре и «Объясни!».